零食行業(yè)喜迎4.0時代
THE SNACK INDUSTRY WELCOMES THE 4.0 ERA
零食行業(yè)初始以簡單補充飲食需求為核心的粗放經(jīng)營"1.0版"
到居民健康生活理念崛起時代以改進產(chǎn)品品質(zhì)為根基的"2.0版"
再到考慮多元消費場景、融入文化休閑元素打造主題零食品牌"3.0版"
直至進入貼合顧客物質(zhì)消費 、精神愉悅全方面需求,繼而企業(yè)與客戶彼此互動
共同實現(xiàn)自身社會價值的"4.0版"新時代。
到居民健康生活理念崛起時代以改進產(chǎn)品品質(zhì)為根基的"2.0版"
再到考慮多元消費場景、融入文化休閑元素打造主題零食品牌"3.0版"
直至進入貼合顧客物質(zhì)消費 、精神愉悅全方面需求,繼而企業(yè)與客戶彼此互動
共同實現(xiàn)自身社會價值的"4.0版"新時代。
- 零食1.0
Snacks 1.0補充飲食需求
Supplement dietary needs - 零食2.0
Snacks 2.0倡導健康生活
Promote healthy living - 零食3.0
Snacks 3.0引領(lǐng)休閑文化
Leading leisure culture - 零食4.0
Snacks 4.0共創(chuàng)社會價值
Create social value together